Online Tržište

Vaš mentor u svakodnevnom sv(ij)etu internet poslovanja i online marketinga.

buy vicodin online

Arhiva za 4 Marta, 2010

Konzumiranje online igrica u porastu za 10%

bez komentara

dominate-video-game-scene-sony-ps3-nintendo-wii-or-xbox-360 Prosečan broj sati provedenih svake nedelje na internetu za igranje igrica porastao je za 10 odsto u odnosu na 2009, a od 20 odsto svih kupljenih igara digitalno se preuzime 19 odsto, prema novom izveštaju iz NPD Grupe za 2009 godinu.

Od onih koji igraju video igre, 54 odsto je izjavilo da igraju online igre, što je nešto manje u odnosu na 2009 i 2008 godinu (56% i 55%).

Prosečan broj sati provedenih nedeljno igrajući igrice na mreži je porastao sa 7,3 sati nedeljno u 2009 na 8 sati nedeljno u izveštaju za 2010. To znači da uprkos padu ukupnog broja igrača oni koji igraju provode više vremena igrajući nego prošle godine.

Izveštaj pokazuje da je 71 odsto online igrača kupilo ili dobilo igricu za praznike u 2009 godini. Nije bilo većih promena što se tiče ovog procenta ni za 2008 niti za 2010 godinu, i nema značajnih promena u pogledu prosečne količine kupljene u tom istom vremenskom periodu. To ukazuje na kupovnu naviku igrača gde recesija nije značajnije uticala što može biti pozitivno za ubuduće.

Instalirana baza sistema za video igre i dalje raste, platforme za igranje igrica i dalje se proširuju, a opcije nikada nisu bili veće, naročito ne na mreži,

rekla je Anita Frazier , iz NPD .

Mobilno igranje, na primer, a posebno korištenjem iPhone-a, koji privlači puno pažnje, ima na raspolaganju dugačak niz aplikacija za igranje. Društvene mreže postale su udarno mesto za online igranje s obzirom na ogroman broj pretplatnika.

PC je i dalje najkorišteniji sistem za online igranje, sa 85% online igrača koji tvrde da koriste računar za online igranje. Osim PC-ja, Xbox 360 sa 48% predstavlja već treću godinu za redom najbolji sistem za online igranje. Za razliku od 2009 gde je Wii bio 8 procenata ispred PS3, PS3 i Wii su sada izjednačeni sa 30 odsto online igrača koji tvrde da koriste obe konzole.

PS3, beleži povećanje u odnosu na prošlu godinu za 10 procenata. Tri sistema sa prosečno najviše sati provedenih u igranju na mreži su: Xbox 360 (7,3 sata), PC (6,6 sati) i PS3 (5,8 sati).

Napisao admin

4 Marta, 2010 at 9:19 am

Objavljeno u Gaming

Tagovano sa , , , ,

Naučno dokazano: Nasilne video igrice povećavaju agresiju kod mladih

bez komentara

Studija je prikupila rezultate 130 istraživanja sprovedenih na više od 130.000 subjekata širom svijeta u pogledu efekata nasilnih video igrara na mlade.

Zaključak studije Craig Anderson-a, istaknutog profesora psihologije na Iowa State University, i ravnatelja Iowa State Centra za proučavanje nasilja, izloženost nasilnim video igrama izravno uzrokuje povećanu agresivnost razmišljanja i ponašanja te uzrokuje asocijalno ponašanje mladih.

Sada sa sigurnošću možemo reći da bez obzira na metode istraživanja, i bez obzira na kulturu testiranu u ovoj studiji, bilo Istočna ili Zapadna, dolazi se do istog zaključka, izloženost nasilnim video igrama povećava vjerojatnost agresivnog ponašanja i u kratkoročnom i u dugoročnom kontekstu,

rekao je Anderson.

nasilne_igriceTim sastavljen da analizira rezultate prethodnih literatura (žargon u statistici poznat kao meta-analitički postupci) da testira koliki utjecaj na ponašanje imaju nasilne video igre, na misli i osjećaje pojedinca koji je u rasponu dobi od osnovne škole do fakulteta. Istraživači su također uveli novi longitudinalni podatak koji potvrđuje da je igranje nasilne video igre uzročni čimbenik rizika za dugoročne štetne ishode.

Analiza pokazuje da nasilne video igrice utječu na djecu i istočne i zapadne kulture, muškarace i žene u svim dobnim skupinama. Za Anderson-a, posljedice mogu ići tako daleko da poziva na reformu politike.

Napisao admin

4 Marta, 2010 at 8:29 am

Facebook promet u 2010 procenjen preko milijardu dolara

bez komentara

facebook Ako su neke nove procene tačne, Facebook bi mogao napraviti od 1 milijarde dolara do 1.1 milijardi dolara prihoda ove godine, što je veliki porast u odnosu na 700 miliona dolara koliko se procenjuje da je Facebook zaradio prošle godine.

Facebook kao privatna firma, nema obavezu da javno objavi svoje prihode, profit i troškove.

Inside Facebook, koji je do sada pružio najjasniju sliku Facebook finansija, naveo je procenjene prihode u četiri ključne oblasti u 2009 godini a to je oglašavanje brendova, Microsoft oglasi, oglašavanje virtuelnih dobara i oglašavanje po učinku.

Najveći prihod je donelo oglašavanje po učinku, čak više od 50 posto Facebook prihoda, oko 350 miliona dolara u 2009. Sledeće je bilo, reklamiranje brandova, čiji obračun je oko 225 miliona dolara prihoda. Oglašavanje Microsoft proizvoda doneo je 50 miliona dolara, a prihod od virtuelnih dobara je samo 10 miliona dolara.

Ono što može biti interesantno su procene prihoda za 2010. Facebook poboljšava efikasnost algoritma za oglašavanje, zapošljava više radnika da se nose sa brendovima, i gura Facebook Credits, kao platformu za plaćanje gde namerava da profitira 30% od svake transakcije. Svi ti faktori zajedno daju mogućnost Facebook-u da pređe cifru od 1 milijardu dolara u 2010 godini.

Facebook ubrzano raste, imao je 400 miliona korisnika prošlog meseca ali još je dug put pre nego što stigne do nivoa profitabilnosti svojih protivnika a naročito Google-a.

Napisao admin

4 Marta, 2010 at 8:00 am