Online Tržište

Vaš vodič kroz dnevna zbivanja iz svijeta internet poslovanja i online marketinga.

Arhiva za ‘Gaming’ Kategoriju

jedna zvezdicadve zvezdicetri zvezdicečetiri zvezdicepet zvezdica
Loading ... Loading ...

Crysis 2 najpopularnija igra na BitTorrent-u u 2011 godini

bez komentara

Crysis_2Mnogo se popularnih igara pojavilo u prošloj godini a prema najnovijem izvještaju, igra koja je u 2011 godini najviše puta preuzeta sa BitTorrent sajta je Crysis 2.

Piratska PC igra Crysis 2 preuzeta je nešto više od 3,9 milijuna puta od premijere u ožujku prošle godine.

TorrentFreak, koji je napravio ovu analizu preuzimanja piratskih igara sa BitTorrent-a, navodi da je broj preuzimanja najboljih igri u svakoj kategoriji nešto manji nego što je bio prošle godine.

Možete primjetiti da nema popisa igri za Sony Play Station 3, to je iz razloga zato što je preko BitTorrent-a zabilježeno jako mali broj preuzimanja piratskih igara za ovu konzolu.

Treba naglasiti da je Wii igra, Super Mario Galaxy 2, koja je objavljena 2010 godine, drugu godinu zaredom piratska igra za Wii koju ljudi najviše preuzimaju.

PC igre koje su najviše preuzimane sa BitTorrent-a u 2011 godini:

  1. Crysis 2 (3.9 milijuna preuzimanja)
  2. Call of Duty: Modern Warfare 3 (3.6 milijuna preuzimanja)
  3. Battlefield 3 (3.5 milijuna preuzimanja)
  4. FIFA 12 (3.3 milijuna preuzimanja)
  5. Portal 2 (3.2 milijuna preuzimanja)

Wii igre koje su najviše preuzimane sa BitTorrent-a u 2011 godini:

  1. Super Mario Galaxy 2 (1.2 milijuna preuzimanja)
  2. Mario Sports Mix (1 milijun preuzimanja)
  3. Xenoblade Chronicles (950 tisuća preuzimanja)
  4. Lego Pirates of the Caribbean (870 tisuća preuzimanja)
  5. FIFA 12 (860 tisuća preuzimanja)

Xbox 360 igre koje su najviše preuzimane sa BitTorrent-a u 2011 godini:

  1. Gears of War 3 (890,000 preuzimanja)
  2. Call of Duty: Modern Warfare 3 (830,000 preuzimanja)
  3. Battlefield 3 (760,000 preuzimanja)
  4. Forza Motorsport 4 (720,000 preuzimanja)
  5. Kinect Sports: Season Two (690,000 preuzimanja)

Napisao admin

Januar 4th, 2012 at 12:59 pm

jedna zvezdicadve zvezdicetri zvezdicečetiri zvezdicepet zvezdica
Loading ... Loading ...

Istraživanje pokazalo da se na online gaming zajednicama varanje u igrama širi kao zaraza

bez komentara

online-igreAko imate prijatelje koji se služe varanjem u online igrama, postoji velika vjerojatnoća da ćete i vi sami početi da varate, navodi se u najnovijem istraživanju.

Online gaming je industrija vrijedna više milijardi dolara koja opslužuje milijune igrača diljem svijeta. Međutim, veliki problem joj predstavlja varanje. Neki igrači daju sebi nepravednu prednost uz pomoć “cheat software”, koji im omogućuje da vide kroz zidove ili da automatski pucaju na sve što se kreće.

“Cheat software” je zabranjen, ali u sofisticiranim gospodarstvima koja su se razvili u tim svjetovima, varalice mogu ostvariti značajnu zaradu na Internetu sa njihovim korištenjem. Programeri multiplayer igre APB Reloaded, procjenjuju da je online zarada koju varalice mogu na ovaj način da ostvare i do 50.000 dolara mjesečno.

Zarada ne Internetu sa online igrama je nešto što može da se radi legalno ali problem nastaje kada neki igrači korištenjem zabranjenog softvera počnu da kvare iskustvo igranja online igrara legitimnim igračima. To na kraju rezultira da svi igrači počinju varati, što dovodi do nekontrolirane eskalacije ilegalnih aktivnosti i na kraju do potpunog kraha same igre.

Gaming zajednicama ulaže značajna sredstva u pronalaženju i zaustavljanje varalica. Na primjer, Steam Community koja ima oko 30 milijuna korisnika, jasno označava varalice tako da ih drugi korisnici mogu vidjeti a serveri da mogu da ih spriječe da igraju igre iz kojih su izbačeni.

Varalice ne mogu tako lako kreirati nove račune, jer su igre koje su kupili povezane sa njihovim starim računom a pristup je neprenosiv.

Interesantno je istraživanje koje je uradio Jeremy Blackburn sa University of South Florida, u njemu je posmatrana društvena mreža sa oko 12 milijuna igrača na Steam Community od kojih je oko 700.000 varalica. Istraživanje je došlo do veoma zanimljiv zaključaka. Prvo, varalice se drže zajedno. Istraživanje pokazuje da je vrlo vjerojatno da će varalica biti prijatelj sa drugim varalicama.

Također, pokazalo se da je varanje zarazno. Vjerojatnost da će fer igrač nakon nekog vremena postati i sam varalica direktno je povezana sa tim koliko ta osoba ima prijatelja koji su varalice. Dakle, ako ste prijatelji sa varalicama, vrlo je vjerojatno da ćete i sami postati varalica. Prema zaključku istraživanja, varanje se širilo kao gripa kroz ovu posmatranu zajednicu.

Konačno, budete li označeni kao varalica, značajno će utjecati na vaš društveni položaj. U istraživanju se navodi da nakon što je neka osoba označena kao varalica, ona ubrzano počinje da gubi prijatelje. Neki se čak sami distanciraju od prijatelja povećavajući svoje postavke privatnosti, Jeremy Blackburn ovo naziva “društvenim samoubojstvom”.

Ovo istraživanje daje jedinstven uvid u ponašanje varalica na društvenim mrežama, ali također ukazuje i na novi način na koji se gaming zajednica obračunava sa varalicama u nadi da će ovu pojavu uspjeti da iskorjeni. Njihova ideja je da se koristi struktura mreže za predviđanje vjerojatnosti da li će neki igrač postati prevarant u budućnosti. Drugim riječima, broj varalica koje za prijatelje ima neki igrač, određuje vjerojatnost da će i on sam u neko dogledno vrijeme postati zaražen virusom varanja.

Ova nova metoda otkrivanja potencijalnog prevaranta je neka vrsta “ranog” otkrivanja kriminala, nešto kao na filmu Minority Report, u kom su vidovnjaci upozoravali na kriminalni čin koji tek treba da se dogodi.

Napisao admin

Decembar 25th, 2011 at 10:43 pm

jedna zvezdicadve zvezdicetri zvezdicečetiri zvezdicepet zvezdica
Loading ... Loading ...

Analitičari i samo tržište se ne slažu sa Facebook-ovom listom najpopularnijih igrica u 2011

sa jednim komentarom

playdomFacebook je proglasio Gardens of Time za najpopularniju igricu na svojoj društvenoj mreži u 2011 godini.

Kompanija Playdom, tvorac igrice Gardens of Time, koga je Disney kupio u julu za više od 500 miliona dolara, prema podacima društvene mreže pobedila je igricu CityVille kompanije Zynga, uprkos što je statistika pokazivala da ima manje aktivnih korisnika.

Facebook naglašava da je prioritet dat igricama koje su pružile najveće zadovoljstvo korisnicima. Facebook lista 10 najboljih igrica u 2011 godini izgleda ovako:

  1. Gardens of Time (Playdom)
  2. The Sims Social (EA)
  3. Cityville (Zynga)
  4. Doubledown Casino (Doubledown Interactive)
  5. Indiana Jones Adventure World (Zynga)
  6. Words With Friends (Zynga)
  7. Bingo Blitz (Buffalo Studios)
  8. Empires & Allies (Zynga)
  9. Slotomania-Slot Machines (Playtika)
  10. Diamond Dash (Wooga)

Sa ovom listom nisu se složili niti tržište niti analitičari koji razlog za ovakav redosled vide u Facebook-ovoj želji da promoviše svoj alat za preporuku.

Do ove liste se došlo tako što su uzimane u obzir igre na Facebook-u sa više od 100.000 aktivnih korisnika mesečno a prioritet je davan onim igrama sa najvišim ocenama za zadovoljstvo korisnika. Kao rezultat dobili smo listu igara koje su dobile najviše preporuka korisnika u 2011 godini,

navodi Facebook u svom obrazloženju rezultata ove liste.

Na osnovu Facebook statistike, podataka kompanije AppData i samog online tržišta lista 10 najpopularnijih Facebook igara izgleda ovako:   Pogledaj kompletan post »

Napisao admin

Decembar 22nd, 2011 at 4:35 pm

jedna zvezdicadve zvezdicetri zvezdicečetiri zvezdicepet zvezdica
Loading ... Loading ...

King.com objavio da njegovi korisnici odigraju preko milijardu igara mjesečno

bez komentara

king Proizvođač igrica King.com, danas je objavio da sada korisnici njegovih igrica odigraju više od milijardu igara mjesečno što ga svrstava na listu od 10 najvećih developera na Facebook društvenoj mreži. Kompanija King.com nudi gotovo 200 multi-platformske igre na 14 jezika.

Tijekom posljednjih mjesec dana, King.com "Saga" igre (Bubble Saga i Bubble Witch Saga) generirale su više od 600 milijuna igranja i to samo na društvenoj mreži Facebook. Prema podacima kompanije AppData od 25. listopada, kompanija King.com sada na mjesečnom nivou može da računa ukupno na 17,6 milijuna aktivnih korisnika na Facebook-u.

Kompanija King.com navodi da će njen Rumunjski ured, koji je otvoren prošlog tjedna, biti središte razvoja njenih mobilnih igara. Ovdje će glavni fokus biti na prilagođavanju njenih najpopularnijih igara za iPhone i Android. Direktor kompanije King.com Riccardo Zacconi ističe da su dvije mobilne igrice skoro već spremne da vide svijetlo dana i da će sigurno biti lansirane do kraja ove godine. KOmpanija također ima urede u Londonu, Hamburgu, Stockholmu i Milanu.

Gaming kompanija King.com je osnovana 2003 godine sa naglaskom na igranje igrica u Europi i SAD-u. U travnju je kompanija pokrenula platformu kako bi se njene igrice mogle igrati na najpopularnijoj društvenoj mreži Facebook. King.com trenutno ima svoje tri igre na Facebook-u, a uskoro će ih biti još više.

Napisao admin

Oktobar 26th, 2011 at 3:05 pm

jedna zvezdicadve zvezdicetri zvezdicečetiri zvezdicepet zvezdica
Loading ... Loading ...

Facebook testira "Facebook Credits For Websites" koji treba da pomogne sajtovima u prodaji virtualnih dobara

bez komentara

facebook-credits Facebook je objavio da je pokrenuo za sada zatvoreni, ograničeni test koji po prvi puta omogućava web sajtovima da procesuiraju plaćanja za virtualna dobra koristeći Facebook Credits. Facebook-ova virtualna moneta je trenutno obvezni način plaćanja za sve Facebook igre na web-u, jedna od opcija za plaćanje Facebook aplikacija, a od prošlog tjedna je postala opcija za plaćanje programerima mobilnih aplikacija. Za sada jedini partner "Facebook Credits For Websites" u ovoj početnoj fazi biti će sajt GameHouse koji nudi igranje online igica kao i njihovo preuzimanje, a oji je do sada samo prihvatao plaćanja putem kreditnih kartica i PayPal-a.

Tijekom ovog testa, Facebook će pažljivo pratiti potražnju za Credits kao načinom plaćanja, kao i korisnički doživljaj onih koji plaćaju njegovom virtualnom valutom. Ako bi Facebook Credits bili prihvaćeni u dovoljnoj mjeri od strane korisnika, očekuje se da će Facebook proširiti ovaj program kako bi još neki sajtovi uveli Credits kao opciju plaćanja.

gamehouse

Na kraju, Facebook bi mogao ponuditi ovu mogućnost svima koji prodaju virtualna dobra ili digitalne medije, i na taj način zaraditi 30% od web transakcija. U zamjenu, web sajtovi će moći ponuditi jednostavniji način za kupnju svojih virtualnih dobara i medija u odnosu na kreditne kartice ili PayPal. Facebook je osigurao stranicu na kojoj programeri mogu da se prijave i probaju "Facebook Credits For Websites".

Credits-for-Websites

Ako ovaj test ukaže potrebu za Credits kao mogućnosti plaćanja izvan Facebook.com, ostaje nejasno da li će onda Facebook početi zahtijevati od programera da koriste isključivo njegovu virtualnu valutu. Također, Credits bi mogli biti dodatna opcija plaćanja, način na koji Credits trenutno rade za Facebook.com aplikacije, kao i mobilne aplikacije i igre. Međutim, to bi se također moglo proširiti i na to da sajtovi koji žele da koriste Facebook kao provajder za identifikaciju i prijavu, moraju da koristiti i njegovu virtualnu valutu.

Sve u svemu, utjecaj "Facebook Credits For Websites" može biti veoma značajan u budućnosti. Online zarada je nešto u čemu "Facebook Credits For Websites" treba da pomognu programerima trećih strana i trgovcima digitalnih medija jer bi kupci mogli brzo da obave kupnju a ne da dođu u situaciju da tijekom procesa plaćanja sa kreditnom karticom ili PayPal-om, razmišljaju o odustajanju od kupovine. Porez koji plaćaju portali sa igricama poput GameHouse na transakcije sa kreditnim karticama ili PayPal-om mogu da variraju, pa bi Facebook-ovih 30% možda i bilo manje a samim tim i prihvatljivije.

"Facebook Credits For Websites" pruža Facebook-u mnogo koristi, što više sajtova prihvati njegovu valutu kao način plaćanja više potencijalnih kupaca će biti a samim tim i više transakcija od kojih će Facebook uzimati procenat. Korisnici će Credits moći trošiti igrajući online igrice ili kupovati glazbu i ostalu digitalnu robu.

S vremenom bi "Facebook Credits For Websites" mogli postati značajan izvor online zarade i moćan način za privlačenje programere.

jedna zvezdicadve zvezdicetri zvezdicečetiri zvezdicepet zvezdica
Loading ... Loading ...

Prihodi društvenih medija u ovoj godini će dostići 10,3 milijarde dolara

bez komentara

socijalni mediji Prema istraživanju tvrtke Gartner Inc, ovo je dobra godina za sajtove za društveno umrežavanje jer se očekuje da će prihodi društvenih medija globalno dostići 10.3 milijarde dolara do kraja ove godine. To je porast od 41,4 posto u odnosu na 7.3 milijarde dolara prihoda u 2010 godini.

Analitičari iz tvrtke Gartner predviđaju da će društveni mediji zadržati ova uzlazni trend i u 2012 godini dostići očekivane prihode od 14.9 milijardi dolara a 2015 godine sjajnih 29.1 milijardu dolara.

Prema studiji koju je sproveo IBM, 82 posto direktora marketinga navodi da planiraju da njihovo poslovanje poveća korištenje društvenih medija tijekom idućih tri do pet godina ali njih više od 50% također ističe da oni nisu spremni to da sprovedu.

Unatoč usporenom tempu usvajanja od strani tvrtki, društveni mediji zarađuju sve više novca a oglašavanje je to koje u velikoj mjeri utiče na rast ukupnih prihoda.

Prema Gartner-u, očekuje se da će prihodi od oglašavanja na društvenim medijima dostići ukupno 5.5 milijardi dolara u 2011 godini i da će se iduće godine povećati na 8.2 milijarde dolara.

Kada je u pitanju zarada na društvenim mrežama, prihodi od igrica su odmah iza oglašavanja. Gartner navodi da su očekivani prihodi od društvenih igara u 2011 godini 3.2 milijarde dolara i da će oni u 2012 godini narasti na 4.5 milijardi dolara.

Napisao admin

Oktobar 13th, 2011 at 9:00 am

jedna zvezdicadve zvezdicetri zvezdicečetiri zvezdicepet zvezdica
Loading ... Loading ...

Zynga predstavila nekoliko novih igara i Projekt Z

bez komentara

zynga Zynga je predstavila nekoliko novih igara, od kojih neki rade i na novoj Facebook iPad aplikaciji. Kompanija je također predstavila i svoju novu platformu za online igranje, Zynga Direct.

Zynga je prezentovala Hidden Chronicles, puzzle igru, koja je nova kategorija za Zynga, u kojoj tražite objekte skrivene u slikama. Mafia Wars 2 je nastavak jedne od prvih i popularnijih igara kompanije. Nastavak donosi popularne značajke svima koje su prethodno bile dostupne samo naprednim igračima.

Komanija je lansira i igru, CastleVille, za koju kažu da u pravom smislu manifestuje društvenu magiju Zynga. U ovoj igri, možete trgovati sa svime što izgradite, što je “novo društveno poglavlje”, ali i igra koja je bazirana na priči, što znači da igrači stvaraju svoje vlastite priče.

castleville

Zynga je također implementirala pet igara na Facebook-ovu novu HTML5 Mobile App. Dvije potpuno nove igre također dolaze na HTML5 platformu: Mafia Shakedown je borbena igra u kojoj pokušavate postati novi mafijaški don. Kompanija je također pokrenula Dream Zoo, u kojoj se brinete o životinjama u “zoološkom vrtu bez kaveza.”   Pogledaj kompletan post »

Napisao admin

Oktobar 12th, 2011 at 3:59 pm

jedna zvezdicadve zvezdicetri zvezdicečetiri zvezdicepet zvezdica
Loading ... Loading ...

Kompanija Zynga tvorac popularnih online igrica FarmVille i CityVille objavila pad profita od 95%

bez komentara

Zynga Kompanija Zynga je objavila pad profita za neverovatnih 95%. Zynga, tvorac popularnih online igrica FarmVille, CityVille i ostalih, objavila je profit za kvartal koji se završio 30 juna i koji iznosi 1.3 miliona dolara a samo kvartal ranije, koji je završen u martu, iznosio je 27.2 miliona dolara.

Kompanija Zynga za ovaj pad profita navodi nekoliko bitnih faktora:

  • Nedostatak neke nove igre u prvoj polovini 2011 godine
  • Viši od normalnog trošenja na nova angažovanju, akvizicije i međunarodnim rast kompanije
  • Facebook-ov zahtev postavljen ovoga leta da sve igarice na društvenoj mreži moraju da prihvate Facebook Credits kao sistem plaćanja, a koji uzima 30% od prihoda koje igre ostvare.

Ukupni prihodi kompanije Zynga u ovom kvartalu su porasli za 15%, mada ovo je sporiji rast u odnosu na prethodni kvartal, koji je skočio za 24%. Međutim, prodaja virtuelne robe i prihodi od oglasa su pali za 4% u odnosu na prethodni kvartal, broj svakodnevnih korisnika svih Zynga igara takođe je opao za oko 4%, sa 62 miliona na 59 miliona. Ovaj pad se delom pripisuje pokretanju Google + igara, koji od juče u svojoj ponudi imaju i Zynga CityVille.

Uprkos svemu tome, Zynga je i dalje dominantna sa 265.583.782 mesečnih korisnika u svim svojim igrama u odnosu na svog najbližeg rivala, EA, koji iako doživljava veliki rast zahvaljujući The Sims Social, ipak je još uvek daleko iza Zynga sa samo 99.509.372 aktivnih korisnika mesečno. Što se tiče individualnih aplikacija, EA The Sims Social sa 60.349.180 aktivnih korisnika mesečno je za petama vodećoj Zynga igri, CityVille, koja ima 72.037.895 aktivnih korisnika mesečno.

Još uvek je rano govoriti o tome da li se Zynga nalazi u nevolji ili ne, ali je sasvim svakako da sada ima mnogo više konkurencije nego ranije.

Napisao admin

Septembar 27th, 2011 at 11:38 am

jedna zvezdicadve zvezdicetri zvezdicečetiri zvezdicepet zvezdica
Loading ... Loading ...

Popularna igrica CityVille sada dostupna i na Google +

sa 3 komentara

cityville+-onlinetrziste Jedna od najpopularnijih društvenih igara na Facebook-u, CityVille, sada je dostupan i na Google +. Sada možete gradite svoj grad i delite ga sa svojim krugovima putem CityVille +.

CityVille se tako pridružuje ostalim visoko popularnim igarama koje su postale dostupne na novoj društvenoj mreži. Google + korisnici su već neko vreme u mogućnosti da igraju Angry Birds i Zynga Poker. Google + ljubiteljima online igranja sada nudi ukupno 18 igrica, uključujući i naslove poput "Zombie Lane" i " Bejeweled Blitz".

Dolazak CityVille igrice na Google + je prilično velika stvar za Google. Nova društvena mreža izuzetno brzo raste i prema poslednjim informacijama već ima oko 50 miliona korisnika. Dolazak ultra popularne online igre kako što je CityVille sigurno će privući određeni broj korisnika na Google + koji će željeti isprobaju iskustvo igranja sa krugovima.

Nije tajna da smo mi veliki ljubitelji Google +. Prošlog meseca objavili smo partnerstvo sa Google-om dovodeći Zynga Poker na Google +, a danas smo uzbuđeni dodavanjem CityVille + da nova platformu za igranje. Mi želimo da naše igre budu dostupne svakome, bez obzira na kojoj platformi oni igraju,

navodi se u obraćanju kompanije Zynga.

Napisao admin

Septembar 26th, 2011 at 4:17 pm

jedna zvezdicadve zvezdicetri zvezdicečetiri zvezdicepet zvezdica
Loading ... Loading ...

Hakeri ukrali više od milion ključeva za Codemasters DiRT 3

bez komentara

Već godina postoji mogućnost da kupite novu grafičku karticu sa obećanjem besplatne promotivne igrice. Unutar pakovanja sa vašom novom karticom nalazi se i Kod koji treba da se ukuca na sajtu zajedno sa ličnim podacima kako bi besplatno dobili pristup igrici.

dirt3_kljucevi_onlinetrziste

AMD nudi ovo sa nekim od svojih ATI grafičkih kartica. Međutim, zbog slabe bezbednosti hakeri su upali na servere i kompromitovali između 1,7 i 3 miliona promotivnih ključeva za Codemasters DiRT 3.

Razlog za ovo je nedostatak .htaccess na sajtu AMD-a, koji je konfiguraciona datoteka na nivou direktorijuma koja se obično koristi za ograničavanje pristupa pojedinim direktorijumima na serveru. Bez .htaccess, svako može da pristupi direktorijumu koji drži sve ključeve kao veliki liste u nekoliko tekstualne datoteka.

Tačan broj ključeva koji su procurili na web još uvek je nepoznat, a Codemasters ističe da već rade na blokiranju tih kodova. Ključevi koje AMD koristi se za Steam, tako da unosom ključa u odgovarajući deo vašeg Steam klijenta treba da otključa igru, pod uslovom da ključni nije ranije korišćen. DiRT 3 Steam ključevi se prodaju preko eBay ali savjet je da te ključeve ne koristite jer bi AMD mogao da blokira ne samo te ključeve već i račune koji ih koriste.

Ovo je drugi veliki hakerski upad u Codemasters za samo nekoliko meseci. U junu su objavili da su hakeri upali na njihov sajt i tako dobili pristup “ličnim informacijama korisnika, uključujući i imena nekoliko hiljada registrovanih CodeM i forum korisnika, e-mail adrese, telefonske brojeve, datume rođenja, lozinke, IP adrese i Xbox Gamer Tags.

Napisao admin

Septembar 7th, 2011 at 10:35 am